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            -zone棋牌手游:在中国,几乎是人人都知道的工具


            如果拿它与棋类、扑克相比较,那么它与舶来品扑克更接近,因此在一定意义上可以说它是中国人的扑克。这是指它的玩法,需要有4个参与人(局中人),更重要的是,游戏中的参与人的决策是不确定性条件下的决策。与扑克不正宗杰克棋牌官方版同的是,麻将的打法几乎可以归纳为一种。

            这是说,尽管各地的具体打法(麻将规则)似乎各有不同,存在许多细微的差异,然而对于策略研究来说,这些差异却不是根本性或原则性的。

            博弈论是上世纪中期发展起来的一门学科,那是由计算机之父冯·诺意曼和经济学家摩根斯坦在《竞赛论和经济行为》(1944)中奠定基础的。Gametheory这个词我国经济学家习惯上翻译为博弈论,你也是这样。

            冯·诺意曼1929年使用的德文词是TheodederGesellschapiel,于老喜欢采用的译法是竞赛论,我在以前更多使用对策论。我在洪谦教授的著作《维也纳学派哲学》(1989)中看到了科学哲学家石里克用到的另外一个德文词spiehtlleorie,词典里译为博弈论,若用构词法分析,就是竞赛一空间一理论。

            这些译法,各有各的道理,但没有根本性的妨害。不管怎么说,用博弈论来考察中国传棋牌电玩合集排行统的麻将博弈将是有意思的。我打算分三个方面来讲。第一方面是讲麻将的博弈定位;第二方面是讲麻将博弈的决策原则;第三方面再讲出牌的策略。说打麻将即是进行一场博弈是完全恰当的:一个麻将活动是由四个玩家参与的博弈中称为参与人(局中人);每个玩家,即参与人,通过理性地选择策略一即吃牌或抓牌、组合牌型、出牌等一来实现目标。

            若为投机,那么这个目标就是尽量地赢取他人的金钱。

            不过,作为游戏,则是为了得高分。

            在这个过程中每个人的利益与自己的行动(出牌)和其他人的行动存在关联。

            因此,麻将博弈是有四个参与人的博弈。

            博弈论对各种博弈进行了分类或者定位,我知道,有零和与非零和、合作与对抗、静态与动态的不同对局。

            打麻将是什么样的博弈对局首先,活动是零和的博弈。因为,在任何一场麻将比赛中,赢的人所赢的分数和输的人所输的分数为一常数,即为零。

            这里需要说明的是,所有投机活动都是零和的。

            其次,麻将按其性质而言属于非合作性的博弈。

            说它是非合作性博弈,因为参与人之间不能形成行动协议(除非作弊)。

            也就是完全对抗对局。

            再次,麻将活动是动态的博弈,并且这个动态博弈为有限阶段的。说它是动态的,是因为麻将活动中参与人的行动有先后之分,并且后行动的人进行行动决策时,能够观察到先出牌的人的牌后而行动。

            这个动态博弈中,参与人的行动次数为有限步,即任何个麻将活动能够在有限步内结束,这个有限不是参与人能够预知的。让我们在打之中从精神上享受逻辑和辩证法的乐趣吧!。

            博弈
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